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Guide de Sirius
From Pirate Galaxy Wiki
Le Guide est en cours de réalisation et en constants changements suites aux différentes découvertes.
Contents |
Bienvenue à Sirius
Vous venez de détruire la Reine Mantis, félicitation, vous avez rassemblé les 5 morceaux de l'Artefact Ancien qui va vous permettre d'explorer un monde totalement nouveau. La Singularité de Sirius est un univers dangereux, immense et mystérieux. Ce Guide va vous permettre (j'espère) d'aborder Sirius en connaissant les principes essentiels.
Comment y accéder ?
La porte d'entrée de Sirius est le Trou-de-Ver instable dans le Système Draconis. Vous devez avoir rassemblé les 5 morceaux de l'Artefact Ancien, donc après avoir fini les missions Draconis.Sirius est une aventure en équipe. Donc vous devez être dans une flotte. Pour pénétrez dans la Singularité, votre flotte doit acheter un vaisseau de saut en orbite du Trou de ver.
Une fois acheté, il stationne en orbite du Trou de Ver Sirius en attendant le prochain saut.
Vous êtes prêt pour l'exploration.
Le Système Sirius - Comment ça marche ?
Première Exploration
Dans la Singularité de Sirius, les planètes apparaissent et s'effondrent constamment, votre vaisseau de saut sera détruit si vous restez en orbite d'une planète qui va s'effondrer et il vous faudra alors repartir de la case départ et racheter un vaisseau.
Pour découvrir une planète, l'amiral ou le capitaine de la flotte doit se rendre dans la Singularité de Sirius (Carte Stellaire) et choisir la planète à explorer. Choisissez là bien en fonction de sa durée de vie et des planètes suivantes à proximité. Vous pouvez lancer votre vaisseau uniquement sur les planètes situées dans "le cercle de saut"(blanc) autour de l'endroit où vous êtes
Pour lancer le vaisseau, cliquez sur "Effectuer le saut" sur le tableau de zone de la planète choisie.
Les Anneaux
Carte des Anneaux:
Le Nombre de joueurs minimum est estimé par expérience avec un équipement pour la majorité Draconis, il est susceptible de changer en fonction de l'équipement des pilotes.
Anneau Oolyte
Premier Anneau de la Singularité. Le niveau de difficulté est raisonnable.
- Révolution: 45h
- Difficulté: Faible
- Nombre de joueurs minimum : 2-3 pilotes
- Lvl des Ennemis: 71
- Plans: Oolyte
- Lvl nécessaire: 73
Anneau Dolomyte
Second Anneau de la Singularité. La difficulté est augmentée.
- Révolution: 80h
- Difficulté: Moyenne
- Nombre de joueurs minimum : 4-5 pilotes
- Lvl des Ennemis: 73
- Plans: Dolomyte
- Lvl nécessaire: 76
Anneau Clay
Troisième Anneau de la Singularité. Les choses se compliquent...
- Révolution: 64h
- Difficulté: Moyenne
- Nombre de joueurs minimum: 6-7 pilotes
- Lvl des Ennemis: 75
- Plans: Clay
- Lvl nécessaire: 79
Anneau Kényte
Quatrième Anneau de la Singularité. Capsule garantie.
- Révolution: 7h40min
- Difficulté: Difficile
- Nombre de joueurs minimum: 8-9 pilotes
- Lvl des Ennemis: 77
- Plans: Kényte
- Lvl nécessaire: 82
Anneau des Anciens
Dernier Anneau de la Singularité. Autant de surprises que de capsules.
- Révolution: 12h
- Difficulté: Très Difficile
- Nombre de joueurs minimum: 10-11 pilotes
- Lvl des Ennemis: 79
- Plans: Anciens (tous systèmes + Singularité)
- lvl nécessaire: 85
Poursuivre l'Aventure
Pour changer de planète, vous devez finir toutes les missions de la planète où vous vous situez pour pouvoir récolter les quarks nécessaires pour les moteurs du vaisseau de saut.Ceux-ci apparaissent sur la surface de la planète une fois la dernière mission achevée. Il est existe plusieurs type de quark selon les planètes, mais vous ne pouvez recharger votre vaisseau uniquement avec ceux de votre planète. Une fois les quarks remplis (5/5) et les moteur prêts, vous pouvez à nouveau sauter sur une planète à portée.
Les Ennemis
Dans la Singularité de Sirius, il existent plusieurs types d'ennemis selon les planètes: les Mantis, les Impériaux, les Pirates, les Méthanoids et les Ancients.
Sur chaque planète, il y a un seul type d'ennemis décomposés en plusieurs unités.
Une catégorie "Boss" (Couleur des réacteurs: vert), une catégorie d'ennemis "Difficiles", une catégorie d'ennemis "Moyens" et plusieurs ennemis "simples" à tuer.
Attention...
Surveillez vos arrières...
Les Ennemis ci-dessous sont constamment actualisés en fonction d'éventuelles découvertes.
Les Mantis
- Patrouille (Commandeur "Roquetteur" + Vengeurs et Eliminateur)
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Les Méthanoids
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Les Pirates
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Les Impériaux
Les Anciens/Ancients
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Les Planètes
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Les Plans
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Les Vaisseaux
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